完整 CAD 平台:Class-A 曲面建模 • 逆向工程 • 高级网格,适用于端到端产品开发工作流
将四边形主导网格模型转换为 G1 连续 B 样条曲面模型。适用于逆向工程、扫描数据处理以及将多边形模型转换为可制造参数化曲面。
RapidSurf 自动将四边形主导网格转换为光滑、切向连续的 B 样条曲面片。这一强大逆向工程能力将来自 3D 扫描、网格建模软件或其他来源的多边形模型转换为适用于制造与进一步 CAD 操作的可编辑参数化曲面。
通过这些生产级结果展示网格转曲面能力。每例显示原始网格模型、转换后的 B 样条曲面及斑马纹质量验证。
复杂有机形状,光滑曲率过渡,展示卓越曲面质量与曲面片间 G1 连续性。
原始网格模型
B 样条曲面结果
斑马纹分析
光滑斑马纹确认卓越曲面质量与 G1 连续性
复杂汽车几何,混合曲率区域,展示算法处理挑战性工业形状的能力。
原始网格模型
B 样条曲面结果
斑马纹分析
面板过渡间连续条纹验证 G1 质量
高度细节有机形态,微妙曲面变化,展示精确拟合与光滑连续性保持。
原始网格模型
B 样条曲面结果
斑马纹分析
干净斑马纹确认高质量曲面重建
专业网格创建、操作与转换工具,支持高级曲面建模工作流。导入网格、从曲面创建网格,以及三角形与四边形拓扑之间的转换。
🚀 下一个 Beta 版本: 这些网格功能将在下一个 Beta 测试版本中提供。如需更多信息,请直接联系我们。
从行业标准 OBJ 和 STL 文件格式加载三角形和四边形网格进行进一步处理
从 Class-A NURBS 曲面生成高质量网格,具备自适应细分和曲率控制
切换顶点可见性,实现更清晰的可视化和更便捷的复杂网格选择
交互式顶点选择,使用智能光滑实现局部网格细化和质量改进
对整个网格应用全局智能光滑,通过迭代控制优化曲面光滑度
专业级工具,用于清理、优化以及将网格转换为适合制造、仿真和细分曲面(SubD)工作流程的格式。
将干净的四边形主导网格转换为真正的 Catmull-Clark 细分曲面,
完美保留拓扑结构。
在保留锐边、UV接缝和边界的前提下大幅降低面数。
实时预览 · 指定面数/百分比 · 多档质量预设
重新网格化 · 高级平滑
布尔运算 · GLTF/3MF 导出
使用智能配对算法在三角形和四边形网格拓扑之间转换。四边形网格对于高质量 B 样条曲面转换至关重要。
专业网格拓扑优化,适用于逆向工程和曲面重建工作流
通过起点/终点或方向向量创建精确直线
中心半径定义或三点构造完整圆
中心半径角度或三点方法创建圆弧
长短轴控制与旋转椭圆曲线
多项式贝塞尔曲线,交互控制点操作与阶数控制
行业标准 B 样条曲线,局部控制、节点向量编辑与阶数指定
非均匀有理 B 样条,权重控制精确表示圆锥曲线与复杂形状
精确通过指定点集创建光滑曲线,切向连续
最佳拟合曲线近似,公差控制适用于噪声或密集点数据
指定距离创建平行偏移曲线,拐角处理选项
线性、圆形或自然延伸方法延伸曲线端点
两现有曲线间创建光滑 G1/G2 连续混合曲线
从曲面参数化提取恒定参数(U 或 V)曲线
从曲面修剪环与参数边界提取边缘边界曲线
曲面与切割平面相交创建指定位置截面曲线
计算两曲面相交曲线,自适应镶嵌
原点、法向量与尺寸指定平面曲面
中心、半径与参数化控制球面曲面
轴、半径与高度指定圆柱面曲面
顶点、轴、底半径与高度控制圆锥面曲面
创建精确通过指定 3D 点集的光滑曲面
曲面近似,插值指定点同时拟合其余点云数据
高级点云曲面,自适应控制点放置与公平优化
轮廓曲线沿方向向量线性拉伸,距离控制
轮廓曲线绕轴旋转生成曲面,轴指定与角度范围
沿脊线曲线扫掠恒定或可变半径管道曲面,截面控制
多轮廓曲线间光滑混合,切向连续与引导曲线支持
用直线连接两边界曲线,创建可展曲面
沿一条或多条路径曲线扫掠轮廓曲线,缩放与旋转控制
通过相交 U 和 V 曲线网络创建光滑曲面,优化光滑性
经典 Coons 片,四边界曲线,可选 G1/G2 连续性约束
填充 N 边边界区域,生成光滑高质量曲面,适用于复杂拓扑建模
两 NURBS 曲面间曲率连续混合,自动位置、切向和曲率匹配,用户可调切向缩放实现精确控制
恒定半径倒圆曲面,使用滚珠方法,支持多半径
在参数值或交点处分割曲线为独立段
使用边界或切割对象修剪曲线,参数范围指定
使用线性、圆弧或光滑连续方法延伸端点
使用曲线或等参数线分割曲面为多片
使用边界曲线创建修剪曲面,定义可见/不可见区域
使用线性、圆形或光滑连续方法延伸曲面边缘
通过直接操作全面修改曲线与曲面。控制点编辑:左键选择控制点,右键拖动在 3D 空间移动,实现直观形状精修。局部变换:对选定曲线与曲面执行精确移动、旋转与缩放,使用交互局部坐标系,轴约束变换实现准确几何定位与修改。
可视曲率分析,梳状显示曲率大小与分布
基于反射曲面质量分析,可调条纹图案与照明